Jeu du nombre à atteindre
Description
But du jeu : trouver le 2ème terme de l’addition pour atteindre le nombre cible indiqué au centre.
Sur le même principe du 📌Margueritâme
Soit on écrit le nombre manquant, soit on dépose les étiquettes octogonales dans les bonnes cases ( 2 étiquettes en trop pour chaque fiche). Ces étiquettes se trouvent à la fin de chaque fichier, elles sont numérotées selon la fiche concernée.
4 niveaux pour les fiches.
Niveau 1 : Connaissance des écritures additives des nombres de 8 à 19 (aide : bande numérique de 1 à 21) 12 fiches
Niveau 2 : Atteindre la dizaine juste supérieure ou ajouter des dizaines entières (aide : bande numérique de 1 à 80) 6 fiches
Niveau 3 : Trouver le complément en passant par une dizaine entière (aide : Ligne numérique avec dizaine entière indiquée) 6 fiches.
Niveau 4 : Trouver le complément en passant par les dizaines entières intermédiaires utiles (aide : Ligne numérique avec les dizaines entières utiles indiquées) 6 fiches.
Toutes ces fiches disposent d’une correction.
Diaporama de découverte des niveaux :
Diapos 1 et 2 pour aborder le niveau 1 (les clics sont indiqués)
Diapo 3 pour aborder le niveau 2
Diapo 4 pour aborder le niveau 3
Diapo 5 pour aborder le niveau 4
Un petit plus pour jouer en groupe et choisir le nombre cible vous-même : Le complétâme grand format
- Grand modèle A3 si vous pouvez l’imprimer directement en A3
- Grand modèle à combiner : 2 feuilles A4 à assembler, suivre les indications.
Les étiquettes octogonales rayées sont à choisir et à placer dans les cases à rayures. (de 8 à 95)
Les étiquettes octogonales blanches sont le nombre à trouver et à placer dans les cases blanches.
Les étiquettes « soleil » sont les nombres à atteindre, on les place au centre.
Jeu conçu et imaginé par Betty de ipotâme
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différentes écritures d'une somme