les mathoeufs

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Classe
PS MS GS
Matière
Indéterminé
Type
Indéterminé
Ressource proposée par Le blog d'Aliaslili

Description

Voici un jeu que j’utilisais beaucoup en maternelle : les mathoeufs.

Ils ont été créés par Mr Jacquart qui a été mon prof de math à l’IUFM de Douai (59) et sont commercialisés chez Celda et Asco ici
Qu’est-ce que c’est?
Les Mathoeufs sont de petits personnages en forme d’oeufs que l’on peut habiller grâce :
• à leurs cheveux  : rouge ou jaune
• à leurs noeuds papillons : vert, bleu ou rose
• à leurs culottes : vert, bleu ou rose
• à leurs chaussures  : rouge ou jaune

Par le biais de ces combinaisons, on peut construire 36 mathoeufs différents.

Des exploitations possibles
– Activités de tris

-manipulation libre : atelier de fabrication de Mathoeufs
Les enfants fabriquent des mathoeufs
Les enfants contrôlent les Mathoeufs fabriqués.
Manque-t-il une partie ? Sont-elles bien placées ?

– trouver toutes les combinaisons possibles
introduction du tableau à double entrée
Une fois la notion introduite, je mettais en place des ateliers de manipulation
Voici les gabarits pour les tableaux à compéter qui sont à agrandir au format A3 sauf le dernier.

gabarit tableau vierge.pdf

Une fois ces tableaux agrandis, il ne reste plus qu’à compléter les entêtes en utilisant les gommettes vendues par Celda et Asco ou colorier les dessins en noir et blanc proposés plus bas et enfin plastifier le tout.
Les enfants n’ont plus qu’à construire leurs bonhommes en fonction des consignes du tableau et de le placer dans ce dernier.Après moults manipulations, voici des évaluations possibles :

 

 
je colorie les mathoeufs dans un tableau a db.pdf


je colorie les mathoeufs suivant lecture du t.pdf

 

 

 

 

 

– le jeu du portrait
Quel mathoeuf est caché ?…
En posant une série de questions auxquelles il ne sera répondu que par « oui » ou « non » les enfants doivent retrouver le mathoeuf caché par le maître ou un autre enfant.
ou
Les enfants doivent reproduire le mathoeuf décrit par un autre enfant (possibilité de faire piocher des cartes)

Pour faire vos propres jeux voici mes images :

 images.zip

Mais Moustache en a fait de magnifiques -> là

– le jeu de la marchande

« Chaque enfant reçoit des mathoeufs avec quelques éléments pour les habiller. L’enfant doit déterminer ce qui lui manque pour habiller tous les mathoeufs et il doit passer commande en une seule fois auprès de la marchande (il est interdit de faire plusieurs voyages et il faut donc trouver un moyen de passer la bonne commande en une seule fois). » dixit  -> la classe de Flobis

Pour toutes les explications et le matériel nécessaire (bon de commande….), allez voir aussi chez Camille  -> ici

Il existe d’autres exploitations possibles mais celles-ci sont mes préférées ….mais peut-être en découvrirais-je d’autres qui me feront changer d’avis !!( message à carolarcenciel !!)

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