Les ombres de la caverne

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Description

Consignes

Attrape l'animal et déplace le pour que son ombre soit bien sur le dessin de la caverne.

Exploitations pédagogiques

Ce jeu s'adresse aux élèves de maternelle.
Le but est d'arriver à attrapper l'animal dans la grotte et de faire coincider son ombre avec la gravure représentée dans la grotte.
Il y a trois niveaux :

  • facile : l'animal ne bouge pas et le degré de précision est faible
  • moyen : l'animal bouge lentement et il faudra être plus précis dans le positionnement
  • difficile : l'animal bouge plus vite et il faudra être vraiment précis

Cela permet de prendre conscience des ombres, des jeux de lumière et du fait qu'elles ne se déplacent pas exactement de la même manière que l'animal qu'elle projette. C'est également un bon moyen pour apprendre à manipuler la souris. Notez qu'il n'y a pas du tout besoin pendant la phase de jeu de cliquer : cette opération n'est pas toujours évidente pour les plus jeunes. Lorsque la souris survole l'animal, celui-ci suit la souris sans qu'il y ait besoin de maintenir le clic gauche de la souris enfoncé (ce qui est souvent le cas dans la plupart des jeux).
Les boutons vont permettre de choisir si vous voulez de la musique, du son et/ou du plein écran !
Les graphismes ont été réalisés par nos partenaires : les tibidous à qui l'on devait déjà les graphismes des dragonneaux. Pour toute remarque, suggestion... n'hésitez pas à laisser un commentaire !

Mise en ligne

24 novembre 2014

Mise à jour

21 avril 2018 : Améliorations mineures. Passage au html5 !







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