Parcours commun eps (lundi)

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Ressource proposée par Edumoov

Description

Période 3 : Lancer -2
Séances organisées en parcours circulaire dans la salle de motricité : les élèves passent d'un atelier à l'autre. Chaque élève passe au moins 3 fois dans chaque atelier.

Objectif
Développer les compétences en lancer
Relation avec les programmes

Cycle 1 - Programme 2026

  • Coordonner ses actions et ses déplacements pour lancer et pour sauter haut ou loin.
  • Courir de manière variée et coordonnée.
  • Manipuler et lancer des objets avec des intentions motrices différentes.
  • Lancer loin et avec précision différents objets.
  • Courir vite et franchir un obstacle sur une distance courte.
Déroulement des séances
  • Séance 1 : Parcours LANCER 2 - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
  • Séance 2 : Parcours LANCER 2 - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
  • Séance 3 : Parcours LANCER 2 - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
  • Séance 4 : Parcours LANCER 2 - SITUATION DE REFERENCE - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
  • Séance 5 : Parcours LANCER 2 - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
  • Séance 6 : Parcours LANCER 2 - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
  • Séance 7 : Parcours LANCER 2 - EVALUATION - Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiques, 31 min
1
Parcours LANCER 2
Dernière mise à jour le 27 janvier 2018
Discipline / domaine Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiquesObjectif Orienter le lancer, viser un objet
Adapter le lancer en fonction de l'objet et de la cibleDurée 31 minutes (7 phases)Matériel Corde, ballons, palets, balles de mousse, balle rigide, quilles, cochonnet, banc.Informations théoriques Parcours commun de l'école.
1. Mise en disponibilité
| 4 min. | découverte

Rappel des consignes vues avec Barbara.

Mise en disponibilité : à définir

 

2. ATELIER 1 DECOUVERTE DU MATERIEL
| 5 min. | découverte

Lancer un objet (ballon) au-dessus d'une limite haute et horizontale.

Varier la hauteur de la corde

Rapprocher/éloigner la zone de lancer

Lancer 2 objets en même temps

Compter le nombre de réussite

Etablir des records (notion de grandeur)

 

3. ATELIER 2 DECOUVERTE DU MATERIEL
| 5 min. | entraînement

Lancer un objet (palet) en contrebas dans une surface délimitée verticale.

Rapprocher / éloigner la zone de lancer

Lancer 2 objets en même temps

Compter le nombre de réussites

Varier le poids des projectiles.

Zone de lancer matérialisée par un marquage au sol.

Cible = théâtre de marionnettes

4. ATELIER 3 DECOUVERTE DU MATERIEL
| 5 min. | entraînement

Lancer une balle à moyenne hauteur en hauteur dans un cerceau.

Rapprocher / éloigner la zone des lancer

Varier l'inclinaison de la cible (plus ou moins oblique)

Zone de lancer matérialisée par un marquage au sol.

5. ATELIER 4 DECOUVERTE DU MATERIEL
| 5 min. | réinvestissement

Donner de l'impulsion à une balle dure en la faisant rouler afin de faire tomber un maximum de cibles (quilles).

Comptage des quilles tombées

Positionnement des quilles plus ou moins éloignées les unes des autres.

6. ATELIER 5 DECOUVERTE DU MATERIEL
| 5 min. | réinvestissement

Lancer un cochonnet en le faisant rouler sous un pont (banc).

Rapprocher/ éloigner la zone de lancer

Lancer 2 projectiles en même temps

Rajouter un plan incliné dans la zone de lancement.

7. Retour au calme
| 2 min. | découverte

Exercices de respiration debout.

2
Parcours LANCER 2
Dernière mise à jour le 27 janvier 2018
Discipline / domaine Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiquesObjectif Orienter le lancer, viser un objet
Adapter le lancer en fonction de l'objet et de la cibleDurée 31 minutes (7 phases)Matériel Corde, ballons, palets, balles de mousse, balle rigide, quilles, cochonnet, banc.Informations théoriques Parcours commun de l'école.
1. Mise en disponibilité
| 4 min. | découverte

Rappel des consignes vues avec Barbara.

Mise en disponibilité : à définir

 

2. ATELIER 1
| 5 min. | entraînement

Lancer un objet (ballon) au-dessus d'une limite haute et horizontale.

Varier la hauteur de la corde

Rapprocher/éloigner la zone de lancer

Lancer 2 objets en même temps

Compter le nombre de réussite

Etablir des records (notion de grandeur)

 

3. ATELIER 2
| 5 min. | entraînement

Lancer un objet (palet) en contrebas dans une surface délimitée verticale.

Rapprocher / éloigner la zone de lancer

Lancer 2 objets en même temps

Compter le nombre de réussites

Varier le poids des projectiles.

Zone de lancer matérialisée par un marquage au sol.

Cible = théâtre de marionnettes

4. ATELIER 3
| 5 min. | entraînement

Lancer une balle à moyenne hauteur en hauteur dans un cerceau.

Rapprocher / éloigner la zone des lancer

Varier l'inclinaison de la cible (plus ou moins oblique)

Zone de lancer matérialisée par un marquage au sol.

5. ATELIER 4
| 5 min. | réinvestissement

Donner de l'impulsion à une balle dure en la faisant rouler afin de faire tomber un maximum de cibles (quilles).

Comptage des quilles tombées

Positionnement des quilles plus ou moins éloignées les unes des autres.

6. ATELIER 5
| 5 min. | réinvestissement

Lancer un cochonnet en le faisant rouler sous un pont (banc).

Rapprocher/ éloigner la zone de lancer

Lancer 2 projectiles en même temps

Rajouter un plan incliné dans la zone de lancement.

7. Retour au calme
| 2 min. | découverte

Exercices de respiration debout.

3
Parcours LANCER 2
Dernière mise à jour le 27 janvier 2018
Discipline / domaine Agir, s'exprimer, comprendre à travers les activités physiquesObjectif Orienter le lancer, viser un objet
Adapter le lancer en fonction de l'objet et de la cibleDurée 31 minutes (7 phases)Matériel Corde, ballons, palets, balles de mousse, balle rigide, quilles, cochonnet, banc.Informations théoriques Parcours commun de l'école.
1. Mise en disponibilité
| 4 min. | découverte

Rappel des consignes vues avec Barbara.

Mise en disponibilité : à définir

 

2. ATELIER 1
| 5 min. | entraînement

Lancer un objet (ballon) au-dessus d'une limite haute et horizontale.

Varier la hauteur de la corde

Rapprocher/éloigner la zone de lancer

Lancer 2 objets en même temps

Compter le nombre de réussite

Etablir des records (notion de grandeur)

 

3. ATELIER 2
| 5 min. | entraînement

Lancer un objet (palet) en contrebas dans une surface délimitée verticale.

Rapprocher …

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